跳转至

9. fejezet · Multimodalitás és valós idejű interakció

A szövegtől a beszéd, a grafikus felületek és a fizikai világ felé bővíti az érzékelést és a cselekvést: streamelt beszéd, Computer Use és robotika.

Vissza a magyar főoldalhoz · 📖 A fejezet olvasása

Kapcsolódó projektek

Kísérlet Projekt Típus Leírás
9-1 live-audio Valós idejű hangbeszélgetési demó, amely STT-t, AI-párbeszédet és TTS-t kapcsol össze.
9-2 phone-agent 🚧 A Pine Voice útvonalai elkészültek, de engedélyezett PSTN-hívás még nem futott.
9-3 streaming-speech Bemutatja a streamelt beszédfelismerés késleltetési és pontossági kompromisszumát.
9-4 end-to-end-speech A rögzített revisionű MiniCPM-o 4.5 helyben futott egy RTX PRO 6000 GPU-n; az end-to-end és self-cascade egyaránt 3/4 lett, egymást kiegészítő szemantikai/paralingvisztikai hibákkal és valódi 24kHz-es hangbizonyítékkal.
9-5 controllable-tts 🚧 Fish Audio referencia-könyvtárat és média-összehasonlítást készít; a hallgatási értékelés még hiányos.
9-6 claude-quickstarts/computer-use-demo/ 📖 Az Anthropic hivatalos Computer Use demója konténerizált Ubuntu asztalon.
9-7 browser-use/ 📖 Vizuális böngésző-automatizálás művelet- és képernyőkép-nyomvonalakkal.
9-8 xlerobot-teleoperation 📖 XLeRobot távvezérlési útvonal; az elfogadás engedélyezett fizikai hardvert igényel.
9-9 gemini-xlerobot-navigation 📖 XLeRobot-navigáció Gemini Robotics-ER és RoboCrew használatával.
9-10 rgb-sim2real-grasping 📖 RGB → PPO → SO-100 folyamat zero-shot Sim2Real tárgymegfogáshoz.

Projekttípusok

Ikon Típus Jelentés
Önálló A teljes kód a repository-ban található, és az API-kulcsok beállítása után futtatható.
📖 Reprodukciós útmutató Külső repository vagy meghatározott hardver szükséges.
🚧 Folyamatban Az implementáció vagy az élő elfogadási bizonyíték még nem teljes.